Ulisses Spiele

Ulisses Spiele US25006 Buch Deutsch Hardcover

4 Angebote vergleichen EAN 9783957526182
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Ulisses Spiele US25006, Spiele, Deutsch, Hardcover

  • Genre: Spiele
  • Unterstützte Sprachen: Deutsch
  • Produktfarbe: Mehrfarbig
  • Genre: Spiele Hardcover
  • Alex Spohr
  • Veröffentlichungsjahr: 2017 Unterstützte Sprachen: Deutsch
  • Mehrfarbig
  • Vorgeschlagenes Geschlecht: Unisex

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Produkteigenschaften

Genre Spiele Unterstützte Sprachen Deutsch Bucheinband-Typ Hardcover
Vorgeschlagenes Geschlecht Unisex Geschrieben von Alex Spohr Freigabedatum (TT/MM/JJ) 20,09,2017
Veröffentlichungsjahr 2017 Produktfarbe Mehrfarbig

Produktinfo

Aventurische Magie 2
Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.

Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Alchimisten und ihr Handwerk und die Streiche der magisch begabten Koboldlehrlinge, der sogenannten Schelme.

In diesem Buch stellen wir dir Regeln zu Traumwelten, Kraftlinienmagie und Besessenheit, zu den Denkrichtungen der Hexen und Elfen sowie zum Unterricht der Gildenmagier vor.

Es erwartet dich zudem eine umfangreiche Sammlung an Zauberformeln der enthaltenen Traditionen, sowie magische Sonderfertigkeiten, um Zaubersprüchen zusätzliche Macht zu verleihen oder ihre Wirkungsweise zu verändern.

Außerdem stellen wir dir Zaubervarianten der enthaltenen Zauber vor, die ein Zauberer erst meistern kann, wenn er genug Erfahrung mit der Grundversion des Zaubers gesammelt hat.

Neben Fokusregeln erwarten dich auch neue Professionen. Von den naturverbundenen Elfen mit ihren Zauberliedern, über die gefühlsbetonten Hexen und ihre Vertrautentiere, bis hin zu weiteren Gildenmagiern und den närrischen Schelmen erwarten dich mehr als zwei Dutzend magische Professionen. Um sofort ins Abenteuer zu starten, kannst du dich auch für einen der acht spielfertigen Archetypen entscheiden.