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Piatnik Der Abenteuer Club 30 min Brettspiel Reisen/Abenteuer

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Piatnik Der Abenteuer Club, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 10 Jahr(e), 30 min

  • Name des Spiels: Der Abenteuer Club
  • Spielzeit: 30 min
  • Minimale Anzahl an Spielern: 2
  • Maximale Anzahl an Spielern: 5
  • Empfohlene Altersgruppe: Erwachsener & Kind
  • Vorgeschlagenes Geschlecht: Unisex
  • Der Abenteuer Club
  • Reisen/Abenteuer Brettspiel
  • Minimale Anzahl an Spielern: 2 Maximale Anzahl an Spielern: 5
  • Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e)

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Produkteigenschaften

Name des Spiels Der Abenteuer Club Spielzeit 30 min Minimale Anzahl an Spielern 2
Maximale Anzahl an Spielern 5 Empfohlene Altersgruppe Erwachsener & Kind Vorgeschlagenes Geschlecht Unisex
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 10 Jahr(e) Genre Reisen/Abenteuer Für die Nutzung im Innenbereich geeignet Ja
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja EU TSD Sprache Deutsch EU TSD Warnung Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Produkttyp Brettspiel

Produktinfo

Hilfreich sind allerdings auch ein paar mehr oder weniger alltägliche Gegenstände, mit denen man sich aus der Klemme befreien kann. Aus diesen einfachen Zutaten haben die Autoren Mathias Spaan und Henrik Havighorst das kooperative Assoziationsspiel „Der Abenteuer Club“ kreiert, in dem zwei bis fünf Personen ab acht Jahren die Aufgaben mit viel Vorstellungskraft, ungewöhnlichen Methoden und einer Prise Irrsinn lösen.

Den Rahmen für die spannenden Erlebnisse bildet das „Buch der Abenteuer“ mit zwölf aufregenden Geschichten, jeweils in fünf Kapitel unterteilt. Jedes dieser Kapitel schließt mit einer Aufgabe, die sofort erfüllt werden muss. Wie lässt sich eine rasende Lokomotive stoppen oder ein Leuchtturm erklimmen? Womit kann eine Schwimmhilfe gebaut oder eine Bombe entschärft werden?

Wer an der Reihe ist, die Aufgabe zu lösen, muss im Geheimen zwei Gegenstandskarten auswählen, die dafür am besten geeignet sind und dazu drei Gegenstände mit der schlechtesten Aussicht auf Erfolg. Besonders knifflig wird es, wenn diese Entscheidung unter Zeitdruck gefunden werden muss, denn manche Gegenstände ergeben erst in der Kombination richtig Sinn. Wer weiß denn schon auf Anhieb, wie man sich von einem Hai fernhält? Sind dabei Lippenstift und Klopapier nützlich oder vielleicht besser eine Salami und eine Angel?

Durch die kooperative Ausrichtung des Spiels entscheiden dann die anderen im „Abenteuer Club“ gemeinsam, welche zwei Karten ihrer Meinung nach für die Lösung der Aufgabe vorgesehen waren. Stimmt das Ergebnis überein, darf eine Sprosse auf der Abenteuerleiter erklommen werden und das nächste Kapitel mit einer neuen Herausforderung steht an. Im Unterschied zu vielen anderen Spielen gibt es im „Abenteuer Club“ keine vorgegebenen Lösungen. Das Glück entscheidet über die zur Verfügung stehenden Gegenstände, weshalb jedes Abenteuer immer wieder neu erlebt werden kann.