Pegasus

Pegasus Tricky Traders 40 min Brettspiel

6 Angebote vergleichen EAN 4250231740718
ab 21,79 € Günstigster Preis inkl. Versand Zum günstigsten Angebot 🔔 Preisalarm für dieses Produkt

Pegasus Tricky Traders, Brettspiel, 10 Jahr(e), 20 min, 40 min

  • Spielzeit: 40 min
  • Spielzeit (max.): 40 min
  • Produktfarbe: Mehrfarbig
  • Tricky Traders
  • Brettspiel
  • Minimale Anzahl an Spielern: 2 Maximale Anzahl an Spielern: 2
  • Empfohlene Altersgruppe: Teenager
  • Vorgeschlagenes Geschlecht: Junge/Mädchen
  • Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e)

Preisvergleich

Preis & Versand Lieferung Shop
21,79 € zzgl. 3,95 € Versand P3D Zum Shop
22,49 € zzgl. 3,95 € Versand Sofort Zum Shop
23,85 € zzgl. 1,90 € Versand Sofort Zum Shop
24,99 € Kostenloser Versand Sofort Zum Shop
25,00 € zzgl. 4,99 € Versand Sofort Zum Shop
29,30 € Kostenloser Versand Sofort Zum Shop

Produkteigenschaften

Spielzeit 40 min Spielzeit (max.) 40 min Minimale Anzahl an Spielern 2
Maximale Anzahl an Spielern 2 Empfohlene Altersgruppe Teenager Vorgeschlagenes Geschlecht Junge/Mädchen
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 10 Jahr(e) Produktfarbe Mehrfarbig Veröffentlichungsjahr 2025
Menge pro Packung 1 Stück(e) Sicherheitswarnung Warning! Not suitable for children under 36 months. Veröffentlicher Pegasus Games
Jahr 2025 Unterstützte Sprachen Deutsch Name des Spiels Tricky Traders
Spielzeit (min.) 20 min Verpackungsinhalt 7 market stalls, 1 direction tile, 3 time-of-day dice, 40 wooden figures, 32 action cards, 7 goal cards, 2 scoring cards, 4 overview cards, 1 scoring pad, 1 instruction booklet Produkttyp Brettspiel
Gewicht 540 g Breite 200 mm Tiefe 42 mm
Höhe 200 mm

Produktinfo

Der Wochenmarkt hat begonnen und kauffreudige Kundschaft tummelt sich überall – leider auch bei den Ständen der Konkurrenz. Zwei Handelsgilden haben sich gegeneinander verschworen. Wie gut, dass bei dem regen Treiben die ein oder andere Sabotage nicht auffallen dürfte …

In Tricky Traders treten zwei Spielende im Duell gegeneinander an und bespielen sieben Marktstände, indem sie verschiedene Persönlichkeiten von Stand zu Stand bewegen. Über drei Tage mit jeweils drei Tagesphasen hinweg müssen sie den Markt so beeinflussen, dass ihr Marktstand floriert und die gegnerischen Marktstände in den Ruin getrieben werden. In jeder Tagesphase spielen die Kontrahent*innen zwei Einflusskarten aus, mit denen sie die Persönlichkeiten bewegen oder ihre verschiedenen Eigenschaften auslösen. Je nachdem, wo diese stehen, kann dies Ruhm oder Sabotage für die umliegende Stände bedeuten. Ebenso haben die An- bzw. Abwesenheit von Kund*innen und Ratten Einfluss auf die Wertung. Erst am Ende des Spiels offenbart sich schließlich, welche Stände die Spielenden unterstützt und welche sie sabotiert haben.