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Pegasus Stupor Mundi 150 min Brettspiel Strategie

6 Angebote vergleichen EAN 4250231742040
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Pegasus Stupor Mundi, Brettspiel, Strategie, 12 Jahr(e), 90 min, 150 min

  • Name des Spiels: Stupor Mundi
  • Spielzeit: 150 min
  • Produktfarbe: Mehrfarbig
  • Stupor Mundi
  • Strategie Brettspiel
  • Minimale Anzahl an Spielern: 1 Maximale Anzahl an Spielern: 4
  • Empfohlene Altersgruppe: Teenager
  • Vorgeschlagenes Geschlecht: Junge/Mädchen
  • Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 12 Jahr(e)

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Produkteigenschaften

Name des Spiels Stupor Mundi Spielzeit 150 min Spielzeit (min.) 90 min
Spielzeit (max.) 150 min Minimale Anzahl an Spielern 1 Maximale Anzahl an Spielern 4
Empfohlene Altersgruppe Teenager Vorgeschlagenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 12 Jahr(e)
Genre Strategie Produktfarbe Mehrfarbig Veröffentlichungsjahr 2025
Menge pro Packung 1 Stück(e) Sicherheitswarnung Warning! Not suitable for children under 36 months. Veröffentlicher Pegasus Games
Jahr 2025 Unterstützte Sprachen Deutsch, Englisch Verpackungsinhalt 2 game boards, 72 action cards, 94 tiles & markers, 40 resources, 45 coins, 12 main building covers, 5 blocking cards, 4 player aids, 4 player boards, 4 castle boards, 25 walls, 25 towers, 15 main buildings, 13 skilled workers, 5 ships, 16 solo cards, 2 rulebooks (DE/EN)
Gewicht 2,37 kg Breite 225 mm Tiefe 95 mm
Höhe 317 mm Produkttyp Brettspiel

Produktinfo

Unter der Herrschaft Friedrich II., auch bekannt als „Wunder der Welt“ (lat. Stupor Mundi), erblühte ein Reich voller Ruhm, Kultur und Macht. Er galt als erster moderner Herrscher Europas, nicht zuletzt wegen der effizienten Verwaltungsstruktur seines Königreichs.

In dem strategischem Expertenspiel Stupor Mundi erbauen die Spielenden in der Rolle der Gefolgsleute Friedrichs II.  ihre eigene Burg, bilden Fachkräfte aus und erlassen Edikte, die sich direkt auf den Palast Friedrichs auswirken. Eine Partie spielt sich über mehrere Runden, die jeweils aus einer Aktions- und einer Endphase bestehen. In der Aktionsphase reisen die Spielenden mit ihrem Schiff zu neuen Orten und spielen Aktionskarten aus, mit denen sie entweder die Kartenaktion ausführen können oder eine der beiden angrenzenden Hauptaktion auf ihrem Spieltableau. Danach folgt die Endphase, in der die Spielenden Handkarten nachziehen und Einkommen durch ihre Burg und Verbündete erhalten. Wer so die meisten Siegpunkte sammeln kann, bevor die erste Burg vollendet ist, alle Edikte erlassen wurden oder die Aktionskarten ausgehen, gewinnt die Partie.