Heidelberger Spieleverlag

Heidelberger Spieleverlag CZ066 Brettspiel

5 Angebote vergleichen EAN 4015566033481
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Heidelberger Spieleverlag CZ066, Brettspiel, 10 Jahr(e)

  • Spielzeit (max.): 15 min
  • Minimale Anzahl an Spielern: 2
  • Maximale Anzahl an Spielern: 8
  • Vorgeschlagenes Geschlecht: Unisex
  • Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e)
  • Anzahl der Karten: 25 Stück(e)
  • Brettspiel
  • Minimale Anzahl an Spielern: 2 Maximale Anzahl an Spielern: 8

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Produkteigenschaften

Spielzeit (max.) 15 min Minimale Anzahl an Spielern 2 Maximale Anzahl an Spielern 8
Vorgeschlagenes Geschlecht Unisex Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 10 Jahr(e) Anzahl der Karten 25 Stück(e)
Freigabedatum (TT/MM/JJ) 11/2015 Unterstützte Sprachen Deutsch Produkttyp Brettspiel

Produktinfo

Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Aus Gründen der Geheimhaltung dürfen sie jedoch nur Hinweise auf die gesuchten Codenamen geben, die ihre Ermittler dann deuten müssen. Das Team, das in Teamarbeit als erstes alle Codenames gefunden hat, gewinnt.

Ausgezeichnet als Spiel des Jahres 2016

Die Geheimdienstchefs geben ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche (Code-)Wörter ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ein Ermittler eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren geheime Identität (blau, rot, neutral, Attentäter). Ist es eine Karte des eigenen Teams, dürfen die Ermittler weiterraten. Andernfalls ist das andere Team am Zug – beim Attentäter hat man sogar sofort verloren. Das Team, das als erstes alle seine Agenten findet, gewinnt.

Gewinnen ist nicht so wichtig. Hauptsache, der Hinweis war richtig!