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Astragon Jewel Master : Cradle of Rome Standard Nintendo DS

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Astragon Jewel Master : Cradle of Rome, Nintendo DS, Physische Medien

  • Spiel-Edition: Standard
  • Verteilungstyp: Physische Medien
  • Medientyp: Patrone
  • Plattform: Nintendo DS
  • Spiel-Genre: Arkade
  • Entwickler: Rondomedia
  • Nintendo DS
  • Spiel-Edition: Standard Spiel-Genre: Arkade
  • Entwickler: Rondomedia Freigabedatum (TT/MM/JJ): 04-06-2008
  • PEGI-Klassifizierung: 3

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Produkteigenschaften

Spiel-Edition Standard Verteilungstyp Physische Medien Medientyp Patrone
Spiel-Genre Arkade Entwickler Rondomedia Freigabedatum (TT/MM/JJ) 04-06-2008
PEGI-Klassifizierung 3 Veröffentlicher Astragon Software Virtual Reality (VR)-Headset erforderlich Nein
(cdm) Zuletzt aktualisiert 11-08-2017 (cdm) Veröffentlichungsdatum festgelegt 04-06-2008 (cdm) Vollständige Entwickler Rondomedia
(cdm) Namensliste der Verlage Astragon Software Plattform Nintendo DS

Produktinfo

"Cradle of Rome" spielt im alten Rom oder dort, wo es mal entstanden ist - vor weit mehr als 2000 Jahren.
Was der Spieler hier zu bewältigen hat, ist nicht ohne, aber durchaus sehr verlockend. Er soll nämlich aus einem kleinen Dorf die antike Weltmetropole Rom erschaffen um am Ende vielleicht Cäsar zu beerben. Hierzu sind natürlich gewisse finanzielle Mittel vonnöten.
Doch woher nehmen, wenn nicht stehlen? Um Reichtümer zu sammeln, muss der Spieler in über 100 abwechslungsreichen Levels auf seinem Spielfeld zwei nebeneinander liegende Felder antippen, um diese zu vertauschen und so eine Reihe aus drei oder mehr gleichen Schätzen, wie beispielsweise Gold, Edelsteine oder Baumaterialien, zu bilden. Diese Reihen bauen sich dann ab, weitere Schätze rücken nach, so dass sich das Spielfeld immer wieder verändert. Bald schon wird der Spieler riesige Ketten bilden können, denn Übung macht bekanntlich den Meister. Je mehr Kostbarkeiten man im Laufe der Zeit gesammelt hat, desto mehr kann man damit erbauen.
Man steigt in der Hierarchie auf und kann - je nach angehäuftem "Vermögen" - nach und nach die Metropole in ihrer antiken Variante errichten, angefangen mit einer Mühle, einer Schmiede und einem Steinbruch, über Straßen, Häuser, Brunnen bis hin zur kompletten Stadt mit all ihren bekannten Sehenswürdigkeiten. Je größer die sich ständig erweiternde Gemeinde wird, desto mehr Bürger siedeln sich an - bis zum Schluss die florierende Weltstadt in ihrem vollen Glanze erstrahlt. Doch bis dahin ist es ein langer und vor allem steiniger Weg...
Jeder Schatz hat einen anderen Wert und ist für einen anderen Zweck von Nutzen. Die geheimen Bonus-Werkzeuge helfen, schneller ans Ziel zu gelangen. Die Steuerung mit dem Touchpen ist denkbar einfach, und durch die innovative Ausnutzung der beiden Nintendo DSTM-Bildschirme wird das Spiel erst recht zu einem wahren Genuss.